Глава 6: Realms
Глава находится в разработке!
В этой главе мы поговорим о такой сущности, как realm, расставим все точки над i и попробуем представить себе, как он устроен. Мы рассмотрим, как realm представлен в спецификации ECMAScript и сделаем соответствующие выводы.
Душа realm
Давайте определимся, чем, согласно спецификации, считается realm? Многие могут назвать его неким объектом, содержащим некоторые поля. Я же считаю, что называть его объектом ошибочно. За словом объект следует много-много признаков объектов, которые могут быть несправедливыми для realm.
Перед тем как пройти этап Evaluation, согласно спецификации, весь ECMAScript код должен быть связан с некоторым realm. Причин у этого много, и все они кроются в том, как с этим realm работают остальные участки спецификации.
Продолжение следует...